Virtueller Skippertrainer 2.0: der Hafenmanöver-Simulator im Browser

Rückwärts in die Box bei Seitenwind, an die Mooring, längsseits mit Spring: Im Virtuellen Skippertrainer von Blue-2 fährst du Hafenmanöver selbst, so oft du willst. Du stellst Wind, Strom und Radeffekt ein, machst Leinen fest, setzt Fender und siehst als Pfeile, welche Kräfte gerade auf dein Boot wirken.

Neu ist die Version 2.0: Sie läuft als Web-App direkt im Browser, am Computer und am Tablet, ohne Installation. Mit einem kostenlosen Skipper-360°-Zugang kannst du sie schon heute gratis testen.

Der Virtuelle Skippertrainer 2.0 auf einen Blick

Was der Simulator kann

Blue-2 entwickelt seit über 15 Jahren Simulationen für Hafenmanöver und fährt in der eigenen Ausbildung über 1.000 Manöver im Jahr auf ganz unterschiedlichen Schiffen. Diese Erfahrung steckt in der Physik der neuen Version.

Kräfte sehen statt raten

Warum dreht das Boot? Warum zieht das Heck nach Steuerbord? Vortrieb, Lateralwiderstand, Wind, Bugstrahl, Radeffekt und der Schraubenstrom aufs Ruderblatt lassen sich einzeln als Pfeile einblenden, in Echtzeit.

Leinentechnik

Leinen an Klampen, Pollern, Muringblöcken und Nachbarbooten festmachen, fieren und dicht holen. Wird der Zug zu stark, färbt sich die Leine rot. Auch Slipleinen sind möglich.

Fender setzen

Fender setzt du per Mausklick. Wie stark ein Fender gedrückt wird, zeigt die Farbe von Grün bis Rot. Ohne Fender schrammt das Boot an der Pier.

Das Cockpit

Steuerrad und Gashebel bedienst du mit Maus oder Tastatur, auch die Ruderfahrt ist abgebildet. Bugstrahlruder, Wind und Strom stellst du direkt ein.

Deine eigene Marina: das Marina Construction Kit

Mit dem Construction Kit baust du eine Hafensituation nach, die du üben willst: die Box im Heimathafen, die enge Einfahrt aus dem letzten Charter oder eine Übung für deine Crew. Gespeichert lädst du sie auf Knopfdruck wieder, auch mit einem anderen Boot oder anderem Wind.

So übst du mit dem Simulator

Wiederholen, bis es sitzt

Fahr ein Manöver so oft du willst und ändere dabei Wind, Radeffekt und andere Werte, bis der Ablauf sitzt.

Fehler sind erlaubt

Zu viel Fahrt, Leine zu spät, falsche Seite: Hier darfst du alles einmal falsch machen und siehst, was daraus wird.

Nach dem Skippertraining

Manöver, die du im Training gefahren bist, verstehst und festigst du am Bildschirm, unter immer neuen Bedingungen.

Ohne Internet an Bord? GO LOKAL

An Bord und in der Ankerbucht ist das Netz oft schwach. Mit GO LOKAL lädst du den Simulator mit einem Klick komplett auf dein Gerät, samt Booten, Marinas und Manövern, und trainierst danach sieben Tage offline. Mit GO ONLINE holst du dir später alle Updates. Auf dem iPad testet Blue-2 das derzeit noch.

Preise und Pläne

Den Virtuellen Skippertrainer 2.0 gibt es in drei Stufen. Die Free-Version kannst du schon heute mit einem kostenlosen Skipper-360°-Zugang nutzen. Die Bezahl-Pläne kündigt Blue-2 für 2027 an.

Free

0 €

mit kostenlosem Skipper-360°-Zugang

Standard

30 € im Jahr

2,50 € im Monat, jährlich abgerechnet und jährlich kündbar · laut Blue-2 ab 2027

Pro

39,60 € im Jahr

3,30 € im Monat, jährlich abgerechnet und jährlich kündbar · laut Blue-2 ab 2027

So kommst du hinein: Der Knopf „Kostenlos testen“ führt zur kostenlosen Anmeldung bei Skipper 360° (0 €, keine weiteren Kosten). Mit dem Login, den du per E-Mail bekommst, öffnest du den Virtuellen Skippertrainer 2.0. Der gleiche Zugang öffnet auch die freien Videos in Skipper 360° und die Free-Versionen der anderen neuen Web-Apps von Blue-2.

Für Segelschulen: Im Unterricht dürfen die Apps von Blue-2 nur mit einer Segelschullizenz verwendet werden.

Die bisherige Version für Windows und Mac

Wer lieber ein installiertes Programm ohne Abo möchte: Den bisherigen Virtuellen Skippertrainer gibt es weiterhin für Windows und macOS, um 44 € einmalig, mit 2 Jahren Updates und Support, auf bis zu 3 Rechnern. Er läuft nicht auf iPhone, iPad oder Android. Er bietet ebenfalls Segel- und Motorboote und Katamarane, Leinen- und Ankermenü, das Marina Construction Kit und Joystick-Unterstützung (am Mac eingeschränkt).

Im Video: der bisherige Skippertrainer

Michael Menard von Blue-2 zeigt die Funktionen der bisherigen Version. Das Video hat Kapitelmarken, damit du schnell an die richtige Stelle springst. Bedienung und Aufbau der Version 2.0 sind neu.

Für wen ist der Virtuelle Skippertrainer?

Blue-2 setzt den Simulator selbst ein: in den Train-the-Trainer-Seminaren für die eigenen Skippertrainer und in den Webinaren zu virtuellen Skippertrainings, die du in Skipper 360° nachsehen kannst.

Skipper und Charterer

Vor dem nächsten Törn die Manöver auffrischen, auch mit Katamaran, Doppelruder oder bei viel Seitenwind.

Rund um die Praxisausbildung

Vorher verstehen, was im Training auf dich zukommt, und danach das Gelernte festigen.

Ausbilder und Skipper mit Crew

Mit der Pro-Version eigene Marinas und Übungen anlegen und der Crew am großen Bildschirm zeigen, was beim Anlegen passiert. Für den Unterricht in Segelschulen gibt es die Segelschullizenz.

Einsteiger beginnen am besten mit Hafenmanöver 2.0: Dort wird jedes Manöver Schritt für Schritt erklärt, mit einem einfachen Simulator zum Üben. Der Virtuelle Skippertrainer ist der Simulator zum freien Fahren dazu, ohne vorgegebene Abläufe.

Der Simulator ersetzt kein Training am echten Boot. Die Praxis machst du zum Beispiel für den FB2 oder im RYA-Praxistraining. Alle Wege zum Segelschein findest du unter Segelausbildung.

Häufige Fragen zum Virtuellen Skippertrainer

Die Free-Version ist kostenlos, du brauchst nur einen kostenlosen Skipper-360°-Zugang. Für 2027 kündigt Blue-2 zwei Bezahl-Pläne an: Standard um 30 € im Jahr (alle Boote und Marinas) und Pro um 39,60 € im Jahr (dazu das volle Marina Construction Kit und eigene Übungen). Beide werden jährlich abgerechnet und sind jährlich kündbar.

Ja: die Free-Version des Virtuellen Skippertrainers 2.0 mit einem Boot und einer Marina. Du meldest dich kostenlos bei Skipper 360° an und startest den Simulator im Browser.

Die Version 2.0 läuft im Browser, auf einem gewöhnlichen Computer oder Tablet. Ein starkes Gerät brauchst du nicht, installieren musst du nichts. Die bisherige Version läuft nur auf Windows und macOS.

Nicht unbedingt. Mit GO LOKAL lädst du den Simulator komplett auf dein Gerät und trainierst sieben Tage offline. Danach verbindest du dich wieder und holst die Updates. Auf dem iPad ist das laut Blue-2 noch im Test.

Segelyachten und Motorboote in verschiedenen Größen sowie Katamarane. Jedes Boot hat eigene Werte für Masse, Lateralplan, Motorleistung und Ruderwirkung: Ein schwerer Verdränger reagiert anders als ein leichtes Boot.

Ja, mit dem Marina Construction Kit in der Stufe Pro. Du setzt Stege, Poller, Murings und Nachbarboote, drehst sie und speicherst die fertige Marina. Weitergeben kannst du sie auch.

Hafenmanöver 2.0 erklärt die Manöver Schritt für Schritt als Animation und hat einen Simulator zum Üben. Der Virtuelle Skippertrainer ist ein reiner Simulator: Du fährst frei, stellst die Bedingungen selbst ein und baust Marinas nach. Für Einsteiger ist Hafenmanöver 2.0 der bessere Start.

Das hat Blue-2 noch nicht gesagt. Die bisherige Version für Windows und Mac läuft weiter, die Wartung von 2 Jahren gilt ab dem Kauf. Die Free-Version von 2.0 kannst du in jedem Fall kostenlos nutzen.

Nein. „Virtual Skipper“ ist eine Spielreihe für Segelregatten am PC. Der Virtuelle Skippertrainer von Blue-2 ist ein Simulator für Hafenmanöver: Anlegen, Ablegen, Leinen und Fender, mit Physik wie am echten Boot.

Nein. Er ersetzt das Trockenüben, also den Teil, den man sonst nur im Kopf durchspielt. Das Gefühl für ein echtes Boot bekommst du an Bord, zum Beispiel im FB2-Praxistraining.

Mehr zum Lernen

Nach oben scrollen